Autodesk 3ds Max 2027: So optimieren Sie Ihre Workstation für maximale Performance

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Autodesk 3ds Max 2027: Maximale Performance mit der richtigen Business Workstation

Komplexe 3D-Modelle, anspruchsvolle Animationen und aufwendige Renderings erfordern leistungsstarke Hardware. Wir konfigurieren Ihre individuelle Business Workstation optimal für Autodesk 3ds Max 2027 – abgestimmt auf Ihre Anwendungen und Workflows.

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Maximale Performance: Der ultimative Prozessor für 3DS Max 2027

Autodesk 3ds Max 2027 - Professionelle Workstation-Empfehlungen für höchste Ansprüche - Die optimale Hardware für 3D-Modellierung, Architekturvisualisierung, Animation und Rendering

Autodesk 3ds Max stellt hohe Anforderungen an eine professionelle Workstation. Je komplexer Ihre 3D-Szenen, je höher die Auflösung Ihrer Texturen und je anspruchsvoller Ihre Rendering-Projekte, desto wichtiger wird eine optimal abgestimmte Hardware.

Eine leistungsfähige 3ds Max Workstation muss dabei unterschiedliche Aufgaben gleichzeitig bewältigen: interaktive Modellierung, komplexe Geometrieberechnungen, flüssige Viewport-Darstellung, hochauflösende Texturen, Simulationen und rechenintensive Rendering-Prozesse.

Dabei gibt es nicht die eine perfekte Hardware-Konfiguration für jeden Anwender.

Ein Architekt, der mit umfangreichen Gebäudemodellen und Millionen Polygonen arbeitet, benötigt eine andere Hardware als ein Produktdesigner, der hochauflösende Produktvisualisierungen erstellt. Ein Rendering-Studio mit täglichen CPU- oder GPU-Renderings hat wiederum ganz andere Anforderungen.

Unsere Enterprise Workstations werden deshalb nicht nach einem starren Standard zusammengestellt, sondern individuell auf Ihre Projektgrößen, Rendering-Verfahren und professionellen Arbeitsabläufe abgestimmt.

Wir betrachten dabei das Zusammenspiel aus CPU, Arbeitsspeicher, Grafikkarte und Massenspeicher. Denn die schnellste Grafikkarte bringt wenig, wenn der Grafikspeicher nicht ausreicht. Ein Prozessor mit vielen Kernen ist nicht automatisch die beste Wahl für interaktive Modellierung. Und eine schnelle SSD kann fehlenden Arbeitsspeicher nicht kompensieren. Entdecken Sie unsere detaillierten Hardware-Empfehlungen für Autodesk 3ds Max 2027.


Welche CPU ist für Autodesk 3ds Max 2027 die beste Wahl?

Der Prozessor gehört zu den wichtigsten Komponenten einer professionellen 3ds Max Workstation. Allerdings sollte die Auswahl nicht ausschließlich anhand der Anzahl der Prozessorkerne erfolgen. Autodesk 3ds Max verwendet je nach Arbeitsschritt unterschiedliche Prozessorressourcen. Während viele interaktive Funktionen besonders von einer hohen Single-Core-Leistung profitieren, können Rendering, bestimmte Simulationen und Berechnungen zahlreiche Prozessorkerne gleichzeitig nutzen. Wir unterscheiden deshalb grundsätzlich zwischen drei CPU-Anwendungsprofilen:

1. Modellierung, Konstruktion und Animation

Bei der interaktiven Arbeit mit 3ds Max sind hohe Taktraten, eine starke Leistung pro Prozessorkern und eine geringe Speicherlatenz besonders wichtig. Typische Arbeitsabläufe sind:

  • Bearbeitung komplexer 3D-Geometrien

  • Erstellen und Modifizieren von Polygonobjekten

  • Arbeiten mit Edit Poly und Modifier-Stacks

  • Objektmanipulation und Szenenorganisation

  • Interaktive Animation und Keyframe-Bearbeitung

  • Materialbearbeitung und Look Development

Hier empfehlen wir moderne High-End-Prozessoren aus den Intel Core Ultra- und AMD Ryzen-Serien.

2. CPU-basiertes Rendering

Wenn Sie regelmäßig mit CPU-Rendering arbeiten, verändert sich die Priorität. Rendering-Engines wie Arnold können viele Prozessorkerne parallel nutzen. Eine höhere Kernanzahl kann dadurch die Berechnung komplexer Bilder und Animationen erheblich beschleunigen. Hier kommen insbesondere AMD Ryzen 9, AMD Ryzen Threadripper und AMD Ryzen Threadripper PRO infrage.

3. Professionelle High-End-Workstations

Für große Produktionsumgebungen mit umfangreichen Szenen, komplexen Simulationen, CPU-Rendering und mehreren parallelen Anwendungen empfehlen wir professionelle Workstation-Plattformen. AMD Threadripper PRO bietet beispielsweise eine hohe Anzahl an Prozessorkernen, umfangreiche PCIe-Erweiterungsmöglichkeiten, hohe Speicherbandbreite und die Möglichkeit großer ECC-RAM-Konfigurationen.

Unsere Empfehlung: Entscheidend ist die Kombination aus Single-Core-Leistung, Multi-Core-Leistung, Speicheranbindung und Plattformausstattung.


Ist eine CPU mit möglichst vielen Prozessorkernen für 3ds Max besser?

Eine hohe Anzahl an Prozessorkernen ist nur dann ein Vorteil, wenn Ihre Anwendung diese tatsächlich nutzen kann. Ein Prozessor mit 64 oder 96 Kernen ist nicht automatisch schneller bei der interaktiven Modellierung als ein moderner Prozessor mit deutlich weniger Kernen. Bei vielen interaktiven Aufgaben kann ein Prozessor mit besonders hoher Leistung pro Kern sogar die bessere Wahl sein. Anders sieht es beim CPU-Rendering aus. Hier können zahlreiche Prozessorkerne parallel arbeiten. Die zusätzliche Rechenleistung lässt sich bei entsprechend skalierenden Rendering-Verfahren in kürzere Renderzeiten umsetzen.

Ein einfaches Beispiel: Ein Visualisierungsstudio erstellt täglich zahlreiche hochauflösende Architektur-Renderings. Wenn ein Rendering mehrere Stunden benötigt und die CPU-Auslastung währenddessen hoch ist, kann eine Plattform mit deutlich mehr Prozessorkernen wirtschaftlich interessant sein. Ein 3D-Konstrukteur, der überwiegend modelliert und nur gelegentlich rendert, profitiert möglicherweise stärker von einem Prozessor mit besonders hoher Single-Core-Leistung. Deshalb konfigurieren wir Ihre Workstation nicht nach der maximalen Kernanzahl, sondern nach dem tatsächlichen Verhältnis zwischen interaktiver Arbeit und Rendering.


Intel Core Ultra oder AMD Ryzen - welcher Prozessor eignet sich besser?

Beide Hersteller bieten leistungsfähige Prozessoren für professionelle 3D-Anwendungen.

Die Auswahl sollte anhand konkreter Benchmarks der jeweiligen Prozessorgeneration und Ihrer bevorzugten Anwendung erfolgen.

Intel Core Ultra

Interessant für leistungsstarke Allround-Workstations, bei denen eine hohe Single-Core-Leistung, eine moderne Plattform und ein ausgewogenes Verhältnis zwischen interaktiver Arbeit und Rendering gefragt sind.

AMD Ryzen 9

Eine sehr interessante Plattform für professionelle 3D-Anwender, die hohe Single-Core-Leistung mit einer starken Multi-Core-Performance kombinieren möchten.

AMD Ryzen Threadripper

Die richtige Wahl, wenn Sie eine hohe Anzahl an Prozessorkernen, mehr Speicherbandbreite und umfangreiche PCIe-Erweiterungsmöglichkeiten benötigen.

AMD Ryzen Threadripper PRO

Für besonders anspruchsvolle Enterprise-Workstations, bei denen hohe Kernzahlen, große Speicherkapazitäten, ECC-Unterstützung und professionelle Plattformfunktionen gefragt sind.

Wichtig: Ein Vergleich sollte immer zwischen konkreten Prozessormodellen erfolgen. Die Bezeichnung Intel oder AMD allein sagt noch nichts über die tatsächliche Performance aus.


Wann lohnt sich ein AMD Threadripper für Autodesk 3ds Max?

Ein AMD Threadripper lohnt sich insbesondere dann, wenn Sie regelmäßig umfangreiche CPU-Renderings durchführen oder mit rechenintensiven Produktionsabläufen arbeiten. Besonders interessant ist die Plattform für:

  • Architekturvisualisierungsstudios

  • 3D- und Animationsproduktionen

  • Produktvisualisierung

  • Film- und Medienproduktionen

  • Umfangreiche Simulationen

  • Komplexe Szenen mit hohem Rechenbedarf

  • Parallele Rendering- und Produktionsprozesse

Der Vorteil liegt nicht nur in der Anzahl der Prozessorkerne. Auch die Plattform selbst bietet Vorteile. Dazu gehören eine hohe Anzahl an PCIe-Lanes, die Unterstützung umfangreicher Speicherbestückungen und eine hohe Speicherbandbreite. Das ist insbesondere dann interessant, wenn neben einer leistungsfähigen Grafikkarte mehrere NVMe-SSDs, zusätzliche PCIe-Karten oder weitere Erweiterungen integriert werden sollen.

Wann sollte ich eine Threadripper PRO Workstation wählen?

Threadripper PRO ist besonders interessant, wenn Ihre Workstation über Jahre hinweg ein zentraler Bestandteil Ihrer Produktionsumgebung sein soll.

Die Plattform eignet sich für Unternehmen, die hohe Anforderungen an Speichergröße, Speicherbandbreite, Erweiterbarkeit und professionelle Hardwareausstattung stellen. Ein typisches Einsatzszenario ist ein Visualisierungsunternehmen, das gleichzeitig mit umfangreichen 3D-Szenen, großen Texturbibliotheken, CPU-Rendering und mehreren professionellen Anwendungen arbeitet. Die Unterstützung von ECC-Speicher ist dabei ein zusätzlicher Vorteil. Für kleinere und mittlere 3D-Projekte ist Threadripper PRO dagegen häufig wirtschaftlich überdimensioniert.


Welche Rolle spielen Taktrate, Turbo-Boost und Kühlung?

Die angegebene maximale Taktfrequenz eines Prozessors ist nicht gleichbedeutend mit seiner dauerhaft erreichbaren Leistung. Moderne Prozessoren passen ihre Frequenz dynamisch an die aktuelle Belastung, Temperatur und verfügbare Leistungsaufnahme an. Bei der interaktiven Arbeit kann eine hohe Boost-Frequenz besonders wichtig sein. Beim lang andauernden CPU-Rendering entscheidet dagegen auch die dauerhaft mögliche Leistungsaufnahme und Kühlung. Eine professionelle Workstation benötigt deshalb ein entsprechend dimensioniertes Kühlkonzept. Wir achten insbesondere auf:

  • Leistungsfähige CPU-Kühlung

  • Optimale Gehäusebelüftung

  • Ausreichend dimensionierte Spannungsversorgung

  • Gute Wärmeabfuhr bei Dauerlast

  • Niedrige Geräuschentwicklung im professionellen Arbeitsplatz

Gerade bei mehrstündigen Rendering-Prozessen ist eine stabile Dauerleistung wichtiger als ein kurzfristiger Spitzenwert im Benchmark.


Welche CPU-Konfiguration empfehlen wir für unterschiedliche Projektgrößen?

  • Modellierung und kleinere Projekte - Intel Core Ultra / AMD Ryzen

  • Anspruchsvolle 3D-Arbeitsplätze - Intel Core Ultra 9 / AMD Ryzen 9

  • Umfangreiches CPU-Rendering - AMD Ryzen Threadripper

  • Professionelle High-End-Produktion - AMD Ryzen Threadripper PRO

Unsere Empfehlung: Lassen Sie uns Ihren Workflow analysieren. Wir berücksichtigen, wie viel Zeit Sie mit Modellierung, Animation, Simulation und Rendering verbringen. Daraus ergibt sich die wirtschaftlich und technisch sinnvollste Prozessorplattform.

Wie viel Arbeitsspeicher benötigt Autodesk 3ds Max für professionelle Projekte?

Der Arbeitsspeicher ist einer der entscheidenden Faktoren für die Stabilität und Performance einer professionellen 3ds Max Workstation. Während kleinere 3D-Projekte relativ wenig RAM benötigen, können umfangreiche Architekturvisualisierungen, komplexe Produktmodelle und hochauflösende Szenen enorme Speichermengen beanspruchen. Der tatsächliche RAM-Bedarf entsteht aus mehreren Faktoren:

  • Anzahl und Komplexität der 3D-Objekte

  • Polygonanzahl und Geometriedaten

  • Modifier und prozedurale Geometrie

  • Auflösung und Anzahl der Texturen

  • Vegetation und Scatter-Systeme

  • Simulations- und Partikeldaten

  • Anzahl gleichzeitig geöffneter Szenen

  • Zusätzliche Anwendungen und Plug-ins

  • Rendering-Verfahren und benötigte Renderpuffer

Besonders anspruchsvoll wird es, wenn mehrere dieser Faktoren gleichzeitig auftreten.

Ein großes Architekturprojekt mit Millionen von Polygonen, hochauflösenden Texturen, detaillierter Vegetation und umfangreichen Materialbibliotheken benötigt deutlich mehr Arbeitsspeicher als ein einzelnes Produktmodell.

Unsere RAM-Empfehlungen für professionelle Workstations:

Kleinere 3D-Projekte - 64 GB

Mittlere bis anspruchsvolle Projekte - 128 GB

Große Architektur- und Visualisierungsprojekte - 256 GB

Sehr große Szenen und High-End-Produktion - 512 GB

Spezielle Enterprise-Anwendungen - 1 TB und mehr, sofern Plattform und Workflow es erfordern

Die Werte sind praxisorientierte Konfigurationsklassen und keine festen Autodesk-Grenzwerte.


Warum ist ausreichend RAM bei großen 3D-Szenen so wichtig?

Windows und 3ds Max müssen sämtliche benötigten Daten während der Bearbeitung verfügbar halten. Dazu zählen beispielsweise Geometrieinformationen, Texturen, Materialdaten, Modifier, Szeneninformationen und temporäre Arbeitsdaten. Wenn der physisch vorhandene Arbeitsspeicher nicht ausreicht, kann Windows Daten in die Auslagerungsdatei auf dem Massenspeer verschieben. Diese sogenannte Speicher-Auslagerung ist erheblich langsamer als der direkte Zugriff auf RAM. Mögliche Auswirkungen sind:

  • Verzögerungen beim Wechsel zwischen Szenen

  • Längere Ladezeiten

  • Stockende Arbeitsabläufe

  • Verzögerungen bei der Bearbeitung komplexer Objekte

  • Schlechtere Reaktionszeiten bei mehreren Anwendungen

  • Im Extremfall Programmabstürze oder nicht mehr bearbeitbare Projekte

Eine leistungsfähige NVMe-SSD kann die Situation bei Speichermangel zwar abmildern, aber fehlenden RAM nicht ersetzen. Unser Anspruch ist deshalb, Ihre Workstation so zu dimensionieren, dass auch anspruchsvolle Projekte genügend Speicherreserven besitzen.


Sind 64 GB RAM für eine professionelle 3ds Max Workstation ausreichend?

64 GB sind eine gute Einstiegskonfiguration für professionelle Anwender. Damit lassen sich zahlreiche typische 3D-Aufgaben problemlos umsetzen. Dazu gehören:

  • Produktdesign und Produktvisualisierung

  • Kleinere und mittlere Architekturmodelle

  • Modellierung und Animation

  • Moderate Texturauflösungen

  • Klassische 3D-Konstruktion

  • Gelegentliche Rendering-Aufgaben

Wenn Sie jedoch regelmäßig mit großen Szenen, hochauflösenden Texturen, umfangreichen Vegetationssystemen oder mehreren Anwendungen gleichzeitig arbeiten, empfehlen wir 128 GB. Bei einer neuen Enterprise Workstation sollte auch die zukünftige Projektentwicklung berücksichtigt werden.


Wann sind 128 GB oder 256 GB RAM sinnvoll?

128 GB sind für viele professionelle 3D-Anwender ein sehr guter Kompromiss aus Investition und Leistungsreserve. Sie eignen sich für umfangreiche Produktvisualisierungen, anspruchsvolle Architekturprojekte und komplexere Animationen.

256 GB empfehlen wir insbesondere für:

  • Große Architektur- und Städtebauvisualisierungen

  • Umfangreiche Innenraum- und Außenraumszenen

  • Komplexe Geometrien

  • Hochauflösende Texturbibliotheken

  • Umfangreiche Vegetations- und Scatter-Systeme

  • Aufwendige Simulationen

  • Parallele Nutzung von 3ds Max und weiteren Produktionsanwendungen

Wer regelmäßig an der Grenze des verfügbaren Arbeitsspeichers arbeitet, verliert wertvolle Produktionszeit. Hier ist eine großzügigere RAM-Ausstattung häufig die wirtschaftlichere Entscheidung.


Für welche 3D-Workflows und Projekte sind 512 GB RAM oder mehr sinnvoll?

512 GB RAM sind eine typische High-End-Konfiguration für besonders anspruchsvolle Produktionsumgebungen. Sie können sinnvoll sein, wenn sehr große Szenen, umfangreiche Simulationen oder mehrere speicherintensive Anwendungen gleichzeitig betrieben werden. Auch bei professionellen CPU-Rendering-Systemen kann eine große RAM-Kapazität entscheidend sein, wenn komplexe Szenen vollständig im Arbeitsspeicher verarbeitet werden müssen. Bei solchen Konfigurationen empfehlen wir professionelle Workstation-Plattformen mit entsprechender Speicherarchitektur. Für sehr große Speicherkapazitäten ist AMD Threadripper PRO eine interessante Plattform. Wichtig ist dabei, dass nicht nur die Gesamtkapazität, sondern auch Speicherkanäle, DIMM-Bestückung, Speichertakt und Plattformfreigabe berücksichtigt werden.


Was ist der Unterschied zwischen normalem DDR5-RAM und ECC-RAM?

ECC steht für Error Correcting Code. ECC-Arbeitsspeicher verfügt über zusätzliche Informationen, mit denen bestimmte Speicherfehler erkannt und korrigiert werden können. Das kann insbesondere bei professionellen Workstations und speicherintensiven Anwendungen die Zuverlässigkeit erhöhen. Bei einem klassischen Desktop-System kommt häufig normaler DDR5-Arbeitsspeicher ohne ECC zum Einsatz. Professionelle Workstation-Plattformen können dagegen ECC-Speicher unterstützen. Die Vorteile von ECC-RAM:

  • Erkennung bestimmter Speicherfehler

  • Korrektur unterstützter Bitfehler

  • Höhere Datenintegrität

  • Zusätzliche Zuverlässigkeit bei langen Rechenprozessen

  • Interessant für professionelle Produktionsumgebungen

ECC-RAM macht eine Workstation nicht automatisch schneller. Sein Vorteil liegt in der zusätzlichen Zuverlässigkeit. Für Unternehmen, die regelmäßig umfangreiche Berechnungen und lange Rendering-Prozesse durchführen, ist ECC eine sinnvolle Investition. Voraussetzung ist immer, dass Prozessor, Mainboard und Speichermodule die entsprechende ECC-Funktion unterstützen.


Ist schneller RAM für 3ds Max wichtiger als eine größere RAM-Kapazität?

In professionellen 3D-Anwendungen sollte die Kapazität zunächst ausreichend dimensioniert sein. Ein besonders schneller RAM bringt wenig, wenn die benötigte Speichermenge nicht vorhanden ist. Sobald genügend Speicher zur Verfügung steht, können Speichertakt, Latenzen und Speicherbandbreite die Performance beeinflussen. Besonders bei Workstation-Prozessoren mit mehreren Speicherkanälen ist eine korrekte Speicherbestückung wichtig. Deshalb konfigurieren wir den RAM nicht nur nach der Kapazität, sondern berücksichtigen auch:

  • Unterstützten Speichertyp

  • Speicherkanäle der CPU-Plattform

  • Anzahl und Bestückung der DIMM-Steckplätze

  • ECC-Funktionalität

  • Maximale Speicherkapazität

  • Plattformseitig unterstützte Taktraten

Eine professionelle Workstation sollte hier immer innerhalb der Herstellerspezifikationen konfiguriert werden.


Wie flexibel lässt sich die RAM-Kapazität an zukünftige Projektanforderungen anpassen?

Das hängt von der gewählten Plattform und der ursprünglichen RAM-Bestückung ab. Bei einer professionellen Workstation berücksichtigen wir bereits bei der Konfiguration mögliche spätere Erweiterungen. Wer heute mit 128 GB startet, aber mittelfristig 256 oder 512 GB benötigt, sollte bereits beim Kauf auf ein geeignetes Mainboard und eine sinnvolle Speicherbestückung achten. Allerdings kann eine spätere Erweiterung durch unterschiedliche DIMM-Module oder Bestückungsmuster zu Einschränkungen bei Speichertakt und Kompatibilität führen. Wir empfehlen deshalb, die geplante maximale RAM-Kapazität bereits bei der Erstkonfiguration zu berücksichtigen. Unsere Empfehlung: Für eine neue professionelle 3ds Max Workstation sind 128 GB ein sehr guter Ausgangspunkt. Für anspruchsvolle Architektur- und High-End-Projekte empfehlen wir 256 GB oder mehr.

Welche Grafikkarte ist für Autodesk 3ds Max 2027 die beste Wahl?

Die Grafikkarte ist eine zentrale Komponente für die interaktive Arbeit mit 3ds Max und für GPU-beschleunigte Rendering-Verfahren. Sie übernimmt insbesondere die Darstellung komplexer 3D-Szenen im Viewport. Darüber hinaus kann sie bei geeigneten Rendering-Engines einen erheblichen Teil der Berechnungen übernehmen. Bei der Auswahl sind mehrere Faktoren entscheidend:

  • GPU-Rechenleistung

  • Grafikspeicher (VRAM)

  • Speicherbandbreite

  • Raytracing-Leistung

  • CUDA-Unterstützung bei NVIDIA-basierten Workflows

  • Treiber und Softwarekompatibilität

  • Kühlung und Leistungsaufnahme

Wir empfehlen für professionelle Enterprise Workstations insbesondere die NVIDIA RTX PRO Produktfamilie. Diese Grafikkarten sind für professionelle Visualisierungs-, Konstruktions- und Produktionsumgebungen konzipiert. Je nach Projektumfang kommen unterschiedliche Leistungsklassen infrage.

Professioneller Einstieg

Für Modellierung, Produktdesign, kleinere Architekturprojekte und den klassischen 3D-Arbeitsplatz.

High-Performance-Workstation

Für komplexe 3D-Szenen, anspruchsvolle Viewports, umfangreiche Texturen und professionelle Visualisierungsprojekte.

High-End-GPU-Workstation

Für umfangreiche GPU-Renderings, komplexe Szenen und besonders hohe Anforderungen an den Grafikspeicher.

Enterprise-Rendering-System

Für maximale GPU-Leistung, sehr große Szenen und professionelle Produktionsumgebungen mit entsprechendem VRAM-Bedarf.


Warum ist die Grafikkarte für die Viewport-Performance so wichtig?

Der Viewport ist das zentrale Arbeitsfenster von 3ds Max. Hier sehen und bearbeiten Sie Ihre 3D-Szenen, bewegen Objekte, kontrollieren Materialien, betrachten Perspektiven und überprüfen die Ergebnisse Ihrer Modellierung. Je komplexer die Szene wird, desto höher können die Anforderungen an die Grafikkarte ausfallen. Besonders relevant sind:

  • Hohe Polygonzahlen

  • Viele gleichzeitig sichtbare Objekte

  • Komplexe Materialien

  • Texturen mit hoher Auflösung

  • Transparenzen und Effekte

  • Schatten und Beleuchtung

  • Mehrere hochauflösende Monitore

Eine leistungsfähige GPU kann die Darstellung komplexer Szenen deutlich verbessern. Allerdings ist nicht jede Viewport-Aufgabe ausschließlich GPU-limitiert. Auch CPU-Leistung, Treiber, Geometrieaufbereitung und Szenenorganisation beeinflussen die Interaktivität. Deshalb sollte eine professionelle 3ds Max Workstation immer ausgewogen konfiguriert werden.


Wie viel Grafikspeicher (VRAM) benötigt Autodesk 3ds Max?

Der Grafikspeicher ist besonders wichtig, wenn Sie mit großen Texturen, umfangreichen Szenen und GPU-Rendering arbeiten. Während bei klassischen Viewport-Aufgaben die Anforderungen stark von der Szene und Darstellung abhängen, muss beim GPU-Rendering häufig die gesamte benötigte Render-Szene beziehungsweise deren benötigte Daten in den verfügbaren GPU-Speicher passen. Dazu gehören beispielsweise:

  • Geometrie und Beschleunigungsstrukturen

  • Texturen

  • Materialien

  • Beleuchtung

  • Renderpuffer

  • Zusätzliche Daten der Rendering-Engine

Ist der Grafikspeicher zu klein, kann dies die Nutzungsmöglichkeiten der Rendering-Engine einschränken. Unsere Orientierung für professionelle Workstations:

  • 16 GB - Kleinere bis mittlere 3D-Projekte

  • 24 GB - Anspruchsvolle Visualisierung

  • 32 GB - Große Szenen und professionelle GPU-Workflows

  • 48 GB - Umfangreiche GPU-Rendering-Projekte

  • 96 GB - Sehr große Szenen und High-End-GPU-Produktion

Diese Werte sind Orientierungsklassen und keine verbindlichen Mindestanforderungen. Der konkrete Bedarf muss anhand Ihrer Rendering-Engine und Ihrer Szenen beurteilt werden.


Was ist der Vorteil einer NVIDIA RTX PRO Grafikkarte?

NVIDIA RTX PRO Grafikkarten sind speziell für professionelle Workstation-Anwendungen entwickelt. Im Unterschied zu klassischen Gaming-Grafikkarten stehen neben der Rechenleistung auch professionelle Treiber, ISV-Zertifizierungen für bestimmte Anwendungen, professionelle Einsatzmöglichkeiten und große Grafikspeicherkonfigurationen im Fokus. Für Unternehmen sind insbesondere folgende Aspekte interessant:

Professionelle Treiber: Die Treiber sind auf professionelle Anwendungen und stabile Produktionsumgebungen ausgerichtet.

ISV-Zertifizierungen: Für bestimmte Hardware- und Softwarekombinationen gibt es Zertifizierungen durch unabhängige Softwarehersteller.

Großer Grafikspeicher: Die RTX PRO Produktfamilie bietet Modelle mit umfangreichen VRAM-Kapazitäten.

Professionelle Workstation-Funktionen: Je nach Modell und Plattform stehen zusätzliche Funktionen für professionelle Produktionsumgebungen zur Verfügung. Wichtig: Eine RTX PRO ist nicht automatisch bei jeder 3ds-Max-Aufgabe schneller als eine vergleichbare GeForce-Grafikkarte. Die Entscheidung sollte anhand von Performance, Softwareanforderungen, VRAM, Zertifizierung und gewünschtem Support erfolgen.


NVIDIA GeForce RTX vs. RTX PRO: Welche GPU eignet sich für professionelle 3D-Workflows?

Diese Frage ist für viele professionelle Anwender besonders interessant. Eine leistungsstarke GeForce RTX kann auch für 3ds Max eine hervorragende Wahl sein. Insbesondere Anwender, die hauptsächlich modellieren und mit GPU-Rendering arbeiten, können von einer hohen Rechenleistung und einem guten Preis-Leistungs-Verhältnis profitieren. Die RTX PRO richtet sich dagegen stärker an professionelle Workstation-Umgebungen. Wir unterscheiden:

GeForce RTX

Hohe Grafik- und Raytracing-Leistung

Interessant für leistungsorientierte 3D-Arbeitsplätze

Attraktives Verhältnis aus Rechenleistung und Investition

Geeignet für zahlreiche professionelle 3D-Workflows

NVIDIA RTX PRO

  • Professionelle Workstation-Ausrichtung

  • Zertifizierungen für ausgewählte Softwarekombinationen

  • Professionelle Treiber und Funktionen

  • Modelle mit besonders großem Grafikspeicher

  • Interessant für Enterprise- und Produktionsumgebungen

Für Unternehmen mit hohen Anforderungen an professionelle Hardware empfehlen wir, die RTX PRO Produktfamilie in die Auswahl einzubeziehen.


Welche Vorteile bietet die NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell?

Die NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition ist eine besonders interessante Grafikkarte für anspruchsvolle Enterprise-Workstations. Sie verfügt über:

  • NVIDIA Blackwell GPU-Architektur

  • 96 GB GDDR7-Grafikspeicher mit ECC

  • 1.792 GB/s Speicherbandbreite

  • PCIe 5.0 x16

600 Watt maximale Leistungsaufnahme

Der besonders große Grafikspeicher ist für professionelle Visualisierungs- und GPU-Rendering-Anwendungen interessant. Damit lassen sich auch sehr umfangreiche GPU-Szenen realisieren, die mit kleineren Grafikspeicherkonfigurationen an Grenzen stoßen könnten. Die Karte richtet sich an Anwender mit besonders hohen Anforderungen an GPU-Leistung und Speichergröße. Wichtig: Die tatsächliche Rendering-Performance hängt weiterhin von der eingesetzten Rendering-Engine, deren Optimierung und dem konkreten Projekt ab.


Was ist wichtiger: GPU-Rechenleistung oder Grafikspeicher?

Beides ist wichtig, erfüllt aber unterschiedliche Aufgaben. Die Rechenleistung bestimmt, wie schnell die Grafikkarte unterstützte Berechnungen ausführen kann. Der Grafikspeicher bestimmt, wie viele Daten für die GPU-Verarbeitung verfügbar sind. Eine Grafikkarte mit hoher Rechenleistung, aber zu wenig VRAM, kann bei besonders großen Szenen an ihre Grenzen stoßen. Umgekehrt bedeutet viel Grafikspeicher nicht automatisch eine hohe Rendering-Geschwindigkeit. Für eine professionelle GPU-Rendering-Workstation empfehlen wir deshalb eine Kombination aus:

  • Hoher GPU-Rechenleistung

  • Ausreichend VRAM

  • Hoher Speicherbandbreite

  • Leistungsfähiger Kühlung

  • Stabiler Stromversorgung

Bei besonders großen Architektur- und Visualisierungsprojekten ist die VRAM-Kapazität häufig ein entscheidendes Auswahlkriterium.


Ist eine zweite Grafikkarte für Autodesk 3ds Max sinnvoll?

Eine zweite GPU kann eine erhebliche Leistungssteigerung bringen, sofern Ihre Rendering-Software mehrere Grafikkarten unterstützt. Insbesondere GPU-basierte Rendering-Engines können mehrere GPUs parallel nutzen. Interessant ist das beispielsweise für professionelle Rendering-Studios, die täglich zahlreiche Bilder oder Animationen berechnen. Dabei ist jedoch zu berücksichtigen, dass mehrere Grafikkarten nicht automatisch eine gemeinsame Speicherkapazität bilden. Zwei Grafikkarten mit jeweils 24 GB VRAM ergeben also nicht automatisch einen für jede Rendering-Engine nutzbaren 48-GB-Speicherpool. Die Speicherverwaltung ist abhängig von der jeweiligen Software. Bei Multi-GPU-Workstations müssen außerdem folgende Komponenten besonders sorgfältig dimensioniert werden:

  • Mainboard und PCIe-Lanes

  • Netzteil und Stromversorgung

  • Gehäuse und Kartenabstände

  • Kühlung und Luftführung

  • Dauerlast und Geräuschentwicklung

Eine professionelle Multi-GPU-Konfiguration sollte immer als Gesamtsystem geplant werden.


Welche Grafikkarte eignet sich für Arnold, V-Ray, Corona und Redshift?

Die Wahl der Grafikkarte hängt stark von der eingesetzten Rendering-Engine ab.

Arnold

Arnold unterstützt CPU- und GPU-Rendering. Beim GPU-Rendering kommt eine geeignete NVIDIA-GPU zum Einsatz. Hier sind GPU-Rechenleistung und VRAM besonders wichtig.

V-Ray

V-Ray bietet unterschiedliche Rendering-Verfahren. Beim V-Ray GPU Rendering ist eine leistungsfähige GPU-Konfiguration entscheidend. Beim CPU-Rendering steht dagegen die Prozessorleistung im Mittelpunkt.

Corona Renderer

Corona ist vor allem auf CPU-Rendering ausgerichtet. Deshalb sollte hier das Budget stärker in die CPU und den System-RAM investiert werden.

Redshift

Redshift ist auf GPU-Rendering ausgerichtet. Hier empfehlen wir eine leistungsfähige NVIDIA-GPU mit ausreichend Grafikspeicher.

Chaos Vantage

Bei der Echtzeitvisualisierung mit Chaos Vantage spielt die GPU eine zentrale Rolle. Besonders umfangreiche Szenen profitieren von hoher GPU-Leistung und ausreichend VRAM. Unsere Empfehlung: Teilen Sie uns mit, welche Rendering-Engine Sie verwenden. Wir konfigurieren Ihre Workstation gezielt für diesen Workflow und vermeiden unnötige Investitionen in nicht benötigte Hardware.


Warum ist die Grafikkartenkühlung bei professionellen Workstations so wichtig?

GPU-Rendering kann eine Grafikkarte über längere Zeit stark auslasten. Bei unzureichender Kühlung können Temperaturgrenzen erreicht werden, wodurch die Grafikkarte ihre Leistung reduziert. Gerade bei einer professionellen Workstation ist deshalb nicht nur die maximale Rechenleistung entscheidend, sondern auch die dauerhaft verfügbare Performance. Wir berücksichtigen bei der Konfiguration:

  • Leistungsaufnahme der GPU

  • Wärmeentwicklung

  • Gehäusebelüftung

  • Luftführung

  • Abstände zu weiteren Erweiterungskarten

  • Netzteilreserven

So entsteht ein stabiles System, das auch bei langen Rendering-Prozessen zuverlässig arbeiten kann. Unsere Empfehlung: Für anspruchsvolle GPU-Rendering-Projekte sollte die Grafikkarte nicht nach dem günstigsten Preis, sondern nach Rechenleistung, Grafikspeicher und langfristiger Einsatzfähigkeit ausgewählt werden.

Warum ist eine schnelle SSD für eine professionelle 3ds Max Workstation wichtig?

Professionelle 3D-Projekte bestehen nicht nur aus einer einzigen Szenendatei. In der täglichen Arbeit werden häufig zahlreiche externe Daten benötigt:

  • 3D-Szenen

  • Texturen und Materialbibliotheken

  • HDRI-Dateien

  • Proxy-Objekte

  • Vegetationsbibliotheken

  • Referenzbilder

  • Simulationsdaten

  • Rendering-Ausgaben

  • Temporäre Dateien und Cache-Daten

Bei großen Projekten können diese Daten erhebliche Speichermengen beanspruchen. Eine schnelle SSD sorgt für kurze Zugriffszeiten und hohe Datenübertragungsraten. Das kann insbesondere beim Laden und Speichern großer Dateien sowie beim Zugriff auf umfangreiche Asset-Bibliotheken Vorteile bringen. Für professionelle Workstations empfehlen wir moderne NVMe-SSDs über PCIe 4.0 oder PCIe 5.0. Dabei achten wir nicht nur auf die maximale Lesegeschwindigkeit, sondern auch auf die Schreibleistung, die Dauerlastfähigkeit und die Zuverlässigkeit.


Welche SSD ist besser: SATA, NVMe PCIe 4.0 oder PCIe 5.0?

Die drei Technologien unterscheiden sich erheblich in ihrer Leistungsfähigkeit.

SATA-SSD: SATA-SSDs sind deutlich schneller als klassische Festplatten, werden aber durch die SATA-Schnittstelle begrenzt. Sie eignen sich beispielsweise für zusätzliche Datenbestände oder weniger performancekritische Anwendungen. Für eine neue High-End-Workstation empfehlen wir SATA-SSDs nicht mehr als primären System- oder Projekt-Datenträger.

NVMe PCIe 4.0: PCIe-4.0-NVMe-SSDs bieten eine sehr hohe Übertragungsgeschwindigkeit und kurze Zugriffszeiten. Sie sind für professionelle 3D-Projekte eine hervorragende Wahl und bieten ein sehr gutes Verhältnis aus Performance und Kosten.

NVMe PCIe 5.0: PCIe-5.0-SSDs bieten nochmals deutlich höhere theoretische Transferraten. Sie sind besonders interessant für sehr große Datenmengen und entsprechend optimierte Speicher-Workflows.

Allerdings ist die höhere sequenzielle Geschwindigkeit nicht bei jeder 3ds-Max-Aufgabe direkt spürbar. Wir achten deshalb auch auf die Qualität des SSD-Controllers, die NAND-Technologie, die Schreibleistung und die thermische Stabilität.


Sollte ich Betriebssystem, Projekte und Cache auf getrennten SSDs speichern?

Für anspruchsvolle Workstations empfehlen wir eine getrennte Speicherarchitektur. Dabei werden die unterschiedlichen Aufgaben auf separate Laufwerke verteilt. Das bietet mehrere Vorteile:

  • Übersichtliche Datenorganisation

  • Getrennte Verwaltung von Betriebssystem und Projekten

  • Unabhängige Kapazitätsplanung

  • Einfachere Wartung und Neuinstallation

  • Bessere Kontrolle über temporäre Daten

  • Möglichkeit, besonders schreibintensive Arbeitsbereiche separat zu betreiben

Eine professionelle Konfiguration könnte folgendermaßen aussehen:

SSD 1: System und Anwendungen - 1 TB NVMe SSD

Für:

  • Windows 11 Professional

  • Autodesk 3ds Max

  • Plug-ins

  • Rendering-Software

  • Weitere professionelle Anwendungen

SSD 2: Aktive Projekte - 2-4 TB NVMe SSD

Für:

  • Aktuelle 3D-Projekte

  • Szenendateien

  • Texturen

  • Materialbibliotheken

  • Externe Projekt-Assets

SSD 3 - Cache und Scratch - 1-2 TB NVMe SSD

Für:

  • Temporäre Dateien

  • Simulationsdaten

  • Cache-Verzeichnisse

Anwendungen mit entsprechend konfigurierbaren Scratch- oder Cache-Pfaden

SSD 4: Zusätzlicher Datenspeicher - Je nach Projektumfang weitere 4–8 TB oder größere Speicherlösungen.

Wichtig: Nicht jede 3ds-Max-Funktion nutzt einen separat definierten Scratch-Datenträger. Der tatsächliche Nutzen dieser Aufteilung hängt von Ihren Plug-ins, Renderern und Arbeitsabläufen ab.


Welche SSD-Kapazität sollte ich für meine 3ds Max Workstation wählen?

Die benötigte Kapazität hängt maßgeblich von Ihren Projekten ab. Gerade Architekturvisualisierungen und Produktvisualisierungen können sehr große Asset-Bibliotheken enthalten. Eine einzelne Szene kann zahlreiche Texturen, HDRI-Dateien, Proxy-Objekte und externe Referenzdaten verwenden. Unsere Orientierung:

  • 1 TB- Betriebssystem und Anwendungen

  • 2 TB - Kleinere bis mittlere Projekte

  • 4 TB - Professionelle Projektbearbeitung

  • 8 TB - Umfangreiche Visualisierungsprojekte

  • 8 TB und mehr - Große Produktions- und Asset-Bibliotheken

Wir empfehlen, ausreichend Reserven einzuplanen. SSDs sollten nicht dauerhaft bis an ihre Kapazitätsgrenze gefüllt werden. Freier Speicherplatz ist wichtig für die interne Speicherverwaltung und kann insbesondere bei intensiven Schreibvorgängen hilfreich sein.


Ist eine PCIe-5.0-SSD für Autodesk 3ds Max wirklich sinnvoll?

Das hängt von Ihrem Workflow ab. PCIe 5.0 bietet eine höhere theoretische Übertragungsrate als PCIe 4.0. Besonders bei sehr großen Datenmengen und sequenziellen Dateioperationen können diese Geschwindigkeitsvorteile relevant sein. Im normalen Arbeitsalltag ist der Unterschied allerdings nicht bei jeder Anwendung messbar. Beim Öffnen und Speichern komplexer Szenen spielen auch Dateistruktur, Anzahl der Dateien, Zugriffszeiten und CPU-Verarbeitung eine Rolle. Wir empfehlen deshalb nicht automatisch die teuerste PCIe-5.0-SSD. Eine hochwertige PCIe-4.0-SSD kann für viele professionelle 3ds-Max-Workstations die wirtschaftlich bessere Lösung sein. Bei High-End-Systemen können PCIe-5.0-Laufwerke gezielt dort eingesetzt werden, wo sie einen tatsächlichen Mehrwert bieten.


Was ist wichtiger: SSD-Geschwindigkeit oder SSD-Schreibleistung?

Viele SSD-Hersteller werben mit maximalen sequenziellen Lesegeschwindigkeiten. Für professionelle Workstations ist jedoch auch die dauerhafte Schreibleistung wichtig. Das betrifft insbesondere:

  • Große Projektdateien

  • Simulationsdaten

  • Cache-Dateien

  • Umfangreiche Dateioperationen

  • Regelmäßiges Speichern großer Szenen

Bei intensiven Schreibvorgängen kann die Leistung günstiger SSDs nach dem Aufbrauchen des dynamischen Schreibcaches deutlich sinken. Deshalb achten wir bei Enterprise Workstations auf hochwertige Laufwerke mit geeigneter NAND-Technologie, stabiler Dauerleistung und ausreichender Lebensdauer. Für besonders schreibintensive Produktionsumgebungen sind auch die TBW-Angabe und die Herstellergarantie wichtige Auswahlkriterien.


Sollte ich meine 3ds Max Projekte auf einer separaten SSD speichern?

Das Betriebssystem und die Anwendungen sollten möglichst unabhängig von den aktiven Projektdateien verwaltet werden. Dadurch lassen sich Projekte einfacher sichern, archivieren und auf andere Systeme übertragen. Bei einem Systemwechsel oder einer Neuinstallation müssen nicht zwangsläufig alle Projektdateien betroffen sein. Besonders in Unternehmen ist eine saubere Trennung zwischen Systemlaufwerk, Projektdaten und Archivierung sinnvoll.


Ist RAID für eine professionelle 3ds Max Workstation sinnvoll?

RAID kann je nach Einsatzgebiet sinnvoll sein. Es ist aber wichtig, zwischen Performance und Datensicherheit zu unterscheiden.

RAID 0 - Performance - Mehrere Laufwerke werden zu einem logischen Laufwerk zusammengefasst.

Vorteile:

  • Hohe Datenübertragungsraten

  • Große zusammenhängende Speicherkapazität

Nachteile:

  • Keine Redundanz

  • Fällt ein Laufwerk aus, können sämtliche Daten des Verbunds verloren gehen

RAID 0 ist deshalb für wichtige Projektdateien ohne zusätzliche Datensicherung nicht empfehlenswert.

RAID 1 - Spiegelung - Zwei Laufwerke enthalten dieselben Daten.

Vorteile:

  • Redundanz bei Ausfall eines Laufwerks

  • Einfaches Speicherkonzept

Nachteile:

  • Nur die Kapazität eines Laufwerks ist nutzbar

  • Keine unabhängige Datensicherung

RAID 10 - Performance und Redundanz - RAID 10 kombiniert mehrere Laufwerke zu einem leistungsfähigen und redundanten Verbund. Interessant für professionelle Speicherumgebungen mit hohen Anforderungen an Performance und Verfügbarkeit. Allerdings sind mindestens vier Laufwerke erforderlich.

Unsere Empfehlung: Für die meisten einzelnen 3ds-Max-Workstations sind hochwertige NVMe-SSDs die sinnvollste Basis. Größere RAID-Systeme sollten gezielt nach Speicherbedarf und Unternehmensanforderungen geplant werden.


Ist ein NAS oder zentraler Netzwerkspeicher für 3ds Max sinnvoll?

In professionellen Unternehmen arbeiten häufig mehrere Mitarbeiter an gemeinsamen Projekten. Hier kann ein zentraler Netzwerkspeicher eine sinnvolle Ergänzung sein. Ein NAS oder ein professionelles Storage-System ermöglicht die zentrale Verwaltung von Projektdateien, Texturen, Materialbibliotheken und Archivdaten. Besonders interessant sind solche Lösungen für:

  • Visualisierungsstudios

  • Architekturbüros

  • 3D-Produktionsunternehmen

  • Teams mit mehreren 3ds-Max-Arbeitsplätzen

  • Gemeinsame Asset-Bibliotheken

  • Zentrale Projektarchivierung

Für große Datenmengen können 10-Gigabit-Ethernet oder schnellere Netzwerkverbindungen sinnvoll sein. Wichtig ist dabei, dass Netzwerkleistung, Storage-System und Client-Workstations aufeinander abgestimmt sind. Nicht jedes Projekt muss zwingend direkt vom Netzwerkspeicher bearbeitet werden. Bei besonders performancekritischen Szenen kann es sinnvoll sein, die aktiven Projektdaten lokal auf der NVMe-SSD zu halten und den zentralen Speicher für gemeinsame Datenbestände und Archivierung zu nutzen.

Wie sichere ich meine 3ds Max Projekte professionell?

Gerade in Unternehmen sind 3D-Projekte häufig wertvolle Produktionsdaten.

Ein Verlust von Szenen, Texturen, Materialbibliotheken oder Projektdateien kann erhebliche wirtschaftliche Folgen haben.

Wir empfehlen deshalb eine professionelle Backup-Strategie.

Diese sollte mindestens folgende Bereiche berücksichtigen:

·        Regelmäßige Sicherung der aktiven Projekte

·        Versionierung wichtiger Projektstände

·        Zentrale Datensicherung

·        Externe oder räumlich getrennte Backup-Kopien

·        Regelmäßige Überprüfung der Wiederherstellbarkeit

RAID schützt nicht vor versehentlichem Löschen, Schadsoftware oder anderen Datenverlustszenarien.

Eine separate Backup-Lösung ist deshalb unverzichtbar.

Unsere Empfehlung: Wir betrachten bei professionellen Workstations nicht nur die Geschwindigkeit der SSDs, sondern auch die gesamte Speicher- und Datensicherungsstrategie Ihres Unternehmens.

 

Welche Workstation-Konfiguration ist für meine Projektgröße sinnvoll?

Die optimale Hardware entsteht nicht durch das Zusammenstellen möglichst teurer Komponenten. Die richtige Hardware-Kombination entscheidet! Entscheidend ist, dass CPU, RAM, GPU und SSD-Speicher optimal miteinander harmonieren. Die folgenden drei Konfigurationsprofile zeigen, wie unterschiedlich eine professionelle 3ds-Max-Workstation aufgebaut werden kann.

Performance Workstation - Professioneller Einstieg

Für Produktdesign, Modellierung, kleinere Architekturvisualisierungen und anspruchsvolle Einzelplatzanwendungen.

  • CPU: Intel Core Ultra 9 oder AMD Ryzen 9

  • RAM: 64-128 GB DDR5

  • GPU: Professionelle NVIDIA RTX PRO oder geeignete GeForce RTX

  • SSD: 1 TB System und 2 TB Projektlaufwerk

  • Einsatz: Modellierung, Viewport, Produktdesign und gelegentliches Rendering

High-Performance Workstation – Anspruchsvolle 3D-Produktion

  • Für große Architekturmodelle, umfangreiche Visualisierungen, Animationen und regelmäßige Rendering-Prozesse.

  • CPU: AMD Ryzen 9 oder AMD Threadripper

  • RAM: 128-256 GB DDR5

  • GPU: NVIDIA RTX PRO mit 24–48 GB VRAM oder mehr, passend zum Workflow

  • SSD: 1 TB System, 4 TB Projektlaufwerk und 2 TB Cache

  • Einsatz: Architekturvisualisierung, komplexe Szenen, Animation und Rendering

Enterprise High-End Workstation - Maximale Produktionsleistung

Für große Produktionsumgebungen, umfangreiche GPU- und CPU-Renderings sowie besonders komplexe 3D-Projekte.

  • CPU: AMD Ryzen Threadripper PRO

  • RAM: 256-512 GB oder mehr, ECC

  • GPU: NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell mit 96 GB VRAM oder eine passend dimensionierte Multi-GPU-Lösung

  • SSD: Mehrere NVMe-SSDs für System, Projekte und temporäre Daten

  • Einsatz: High-End-Rendering, große Szenen, professionelle Visualisierung und Enterprise-Produktion

Die Profile sind bewusst keine starren Produktmodelle. Wir passen jede Konfiguration an die tatsächlichen Anforderungen und das verfügbare Budget an.



Ihre Enterprise Workstation - individuell geplant, professionell konfiguriert

Warum eine maßgeschneiderte Workstation die bessere Investition sein kann

Eine professionelle Workstation ist ein produktives Arbeitsmittel. Sie sollte nicht nur die aktuellen Anforderungen erfüllen, sondern auch genügend Reserven für zukünftige Projekte bieten. Wir betrachten deshalb bei jeder Konfiguration das gesamte Anwendungsszenario. Wir analysieren:

  • Welche Art von 3D-Projekten bearbeiten Sie?

  • Wie komplex sind Ihre Szenen?

  • Wie groß sind Ihre Texturen und Asset-Bibliotheken?

  • Welche Rendering-Engine verwenden Sie?

  • Arbeiten Sie hauptsächlich mit CPU- oder GPU-Rendering?

  • Benötigen Sie mehrere Grafikkarten?

  • Wie viel RAM benötigen Ihre Projekte tatsächlich?

  • Welche Speicher- und Backup-Struktur ist sinnvoll?

Auf dieser Basis entwickeln wir Ihre individuelle Enterprise Workstation.

Unser Ziel ist eine Hardware-Konfiguration, bei der keine Komponente unnötig überdimensioniert ist und gleichzeitig keine wichtige Ressource zum Flaschenhals wird. Von der leistungsstarken 3D-Workstation bis zum kompromisslosen High-End-Rendering-System - wir konfigurieren die passende Lösung für Ihre Projektgröße.


Sie planen eine neue Autodesk 3ds Max Workstation?

Lassen Sie uns über Ihre Anforderungen sprechen. Wir beraten Sie bei der Auswahl der optimalen CPU, des passenden Arbeitsspeichers, der richtigen Grafikkarte und einer leistungsfähigen SSD-Architektur.

Enterprise Workstations - maßgeschneidert für professionelle 3D-Anwendungen.

Mehr Performance für Ihre Projekte. Mehr Produktivität für Ihr Unternehmen.